# NULL DEPTH — level mapa ## Grid ```text [06 Operations] | [01 Exterior]—[02 Security]—[03 Main]—[07 Elevator] | | [05 Staff]—[04 Maint] [08 Landing]—[09 Cooling]—[12 Passage]—[13 Observation]—[14 Core Access]—[15 Core] | | [11 Storage] [10 Cooling Ctrl] ``` Súradnice v `game.json` používajú `x: 0–8`, `y: 0–3`. Minimapa odhaľuje iba navštívené miestnosti. | ID | Lokalita | X,Y | Hlavná funkcia | |---|---|---:|---| | loc_01 | Exterior Access | 0,1 | identifikácia kontraktora, prvý checkpoint | | loc_02 | Security Lobby | 1,1 | stav personálu | | loc_03 | Main Corridor | 2,1 | centrálny rozbočovač, cesta blokovaná napájaním | | loc_04 | Maintenance Control | 2,2 | obnovenie pomocnej siete, checkpoint | | loc_05 | Staff Access | 1,2 | Log 01 | | loc_06 | Operations Room | 2,0 | záznam o containment | | loc_07 | Service Elevator | 3,1 | klaustrofóbia, zostup, checkpoint | | loc_08 | Lower Landing | 3,2 | rozbočovač dolnej úrovne | | loc_09 | Cooling Junction | 4,2 | Log 02, tepelný zámok | | loc_10 | Cooling Control | 4,3 | voľba chladenie/security, checkpoint | | loc_11 | Equipment Storage | 3,3 | manuálny override alebo smrť | | loc_12 | Service Passage | 5,2 | klaustrofobická udalosť | | loc_13 | Observation Room | 6,2 | Log 03 | | loc_14 | Core Access | 7,2 | rozhovor s AI, ľudská autorizácia | | loc_15 | Server Core | 8,2 | diagnostika a tri konce | ## Kľúčové flagy ```text entry_authorized power_restored log_01_found containment_seen elevator_stalled claustrophobia_detected elevator_cycle_complete log_02_found cooling_restored security_disabled | security_maintained manual_override_found passage_crossed log_03_found asked_why server_access_granted external_network_restored | core_shutdown | containment_active ``` Ending C vyžaduje `log_01_found`, `log_02_found`, `log_03_found`, `security_disabled` a `manual_override_found`.