Files
NullDepth/specs/NULL_DEPTH_LEVEL_MAP.md
T
2026-08-27 20:42:45 +02:00

2.1 KiB
Raw Blame History

NULL DEPTH — level mapa

Grid

                    [06 Operations]
                           |
[01 Exterior]—[02 Security]—[03 Main]—[07 Elevator]
                               |            |
                    [05 Staff]—[04 Maint]  [08 Landing]—[09 Cooling]—[12 Passage]—[13 Observation]—[14 Core Access]—[15 Core]
                                                |          |
                                           [11 Storage] [10 Cooling Ctrl]

Súradnice v game.json používajú x: 0–8, y: 0–3. Minimapa odhaľuje iba navštívené miestnosti.

ID Lokalita X,Y Hlavná funkcia
loc_01 Exterior Access 0,1 identifikácia kontraktora, prvý checkpoint
loc_02 Security Lobby 1,1 stav personálu
loc_03 Main Corridor 2,1 centrálny rozbočovač, cesta blokovaná napájaním
loc_04 Maintenance Control 2,2 obnovenie pomocnej siete, checkpoint
loc_05 Staff Access 1,2 Log 01
loc_06 Operations Room 2,0 záznam o containment
loc_07 Service Elevator 3,1 klaustrofóbia, zostup, checkpoint
loc_08 Lower Landing 3,2 rozbočovač dolnej úrovne
loc_09 Cooling Junction 4,2 Log 02, tepelný zámok
loc_10 Cooling Control 4,3 voľba chladenie/security, checkpoint
loc_11 Equipment Storage 3,3 manuálny override alebo smrť
loc_12 Service Passage 5,2 klaustrofobická udalosť
loc_13 Observation Room 6,2 Log 03
loc_14 Core Access 7,2 rozhovor s AI, ľudská autorizácia
loc_15 Server Core 8,2 diagnostika a tri konce

Kľúčové flagy

entry_authorized
power_restored
log_01_found
containment_seen
elevator_stalled
claustrophobia_detected
elevator_cycle_complete
log_02_found
cooling_restored
security_disabled | security_maintained
manual_override_found
passage_crossed
log_03_found
asked_why
server_access_granted
external_network_restored | core_shutdown | containment_active

Ending C vyžaduje log_01_found, log_02_found, log_03_found, security_disabled a manual_override_found.